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武漢站上國產動漫風口

來源:彩票各大平台 作者:普羅米修斯 人氣: 發布時間:2019-08-10
摘要:8月8日,《哪吒之魔童降世》票房突破30億,成為中國影史動畫電影票房第一?!安┤笸ā倍魯ね蚓萌銜?,武漢動漫產業的制作隊伍比較大,但是有水平的、高端的藝

彩票各大平台 www.ijxod.com   參與“哪吒” 還有“三體”

  武漢站上國產動漫風口

武漢站上國產動漫風口

  武漢兩點十分文化傳播有限公司設計團隊 記者高勇 攝

  8月8日,《哪吒之魔童降世》票房突破30億,成為中國影史動畫電影票房第一。記者獲悉,武漢企業“兩點十分”及其投資的兩家企業參與了聯合制作。

  今年以來,武漢動漫企業集體發力?!靶∶魈痹諼牟┗嶸險痘窆緶詿?,中國科幻文學里程碑《三體》動畫制作落戶“藝畫開天”,武漢博潤通與騰訊視頻、杭州友諾聯合出品動畫片《烏龍院之活寶傳奇》網絡播放量超7億次,騰訊兒童類動漫排名第一。

  以中華傳統文化為內容特征的武漢動漫,站上國產動漫風口,鑄就武漢文化產業發展新動能。今年,武漢動漫產業產值有望沖擊百億,成為湖北打造千億文化產業的“先遣軍”。

  漢產動漫連登國內外風口

  “大家對‘哪吒’最后一場大戰印象比較深,這個打斗場景就是我們公司制作的?!?“兩點十分”CEO王世勇說,公司參與了這部動畫影片部分動畫角色設計、造型哪吒兩年練武場景設計,及高潮部分的打斗場景制作等。

  在“兩點十分”等領軍企業帶領下,武漢動漫企業今年登上了歷史新高度。

  有著知音漫客等多個互聯網漫畫平臺、在線有《斗破蒼穹》等大量國漫經典頭部獨家作品的“小明太極”,選送作品在文博會上斬獲國風漫畫期待獎、國風漫畫美術獎等多個獎項。據悉,這家企業注冊用戶已超1.2億人。

  武漢動漫企業后勁十足,接下來還有動漫產品蓄勢待發。

  記者從漢企“藝畫開天”最新獲悉,風靡全球的中國科幻文學里程碑之作《三體》確定由該公司制作動畫版,廣為中國科幻愛好者關注。原著作者劉慈欣寄予厚望:“我現在最大的期待,是作為用畫面來表現科幻的作品,我希望它能夠超出原著作者所想象的東西?!?/p>

  武漢市動漫協會認為,這些精品的出現,夯實了武漢作為“動漫之都”,在全國動漫產業前十的位置。

  文化自信鑄就漢產動漫核心競爭力

  武漢動漫企業能站上國內外風口,企業們認為,與弘揚中華文化,堅持文化自信密不可分。

  王世勇認為,《哪吒之魔童降世》最后一場大戰場景廣受歡迎,與畫面展現的濃墨重彩的中國風美學有關。文化橫亙古今、超脫地域,中國的就是世界的。只有堅持弘揚中華文化,才能更好走向世界。

  在愛奇藝獨播就大受好評的動漫《木奇靈3奇靈之心》,片中有關人類世界的設計上,以武漢為創作原型,將地標性建筑“黃鶴樓”等設置其中,“主流媒體與新型直播平臺融合的一次大膽嘗試,為傳統文化創新表達提供了載體”,光明網副總編輯高賽曾評價。

  “江通動畫”總經理曹穎說,江通動畫發展了這么多年,最大感受是動漫要制作出動漫精品,就要堅持中國的文化自信,江通動畫為此準備了江漢路小江和花木蘭兩個項目,抓住武漢城市特點和文脈特征制作動漫產品,弘揚武漢城市文化。

  “文化自信,筑造了武漢動漫產業核心競爭力,為武漢文化產業發展提供了新動能?!?武漢市動漫協會會長張敏表示。

  漢產動漫年產值今年有望破百億

  武漢動漫產業正在進入歷史上最快發展期。據最新統計,武漢從事動漫游戲及相關業務企業已達210余家,從業人員超1.5萬人。去年全市動漫游戲行業總產值已超85億元,今年有望突破百億。

  “武漢動漫產業發展的春天已經來臨,動漫產業最具造創力、感召力、帶動力和發展潛力,在由高速發展進入高質量發展的新時期,建議把動漫產業作為武漢文化產業發展的突破口,帶動文化產業大發展、大繁榮?!?張敏說,今年上半年我省出臺了《關于加快全省文化產業高質量發展的意見》,明確要求武漢打造全國性新興文化企業聚集區,到2020年文化產業增加值超過千億元。他認為,動漫產業必將成為武漢打造千億文化產業的“助推器”、新引擎。

  “迪士尼市值已相當于武漢一年GDP?!蓖跏烙濾?,“動漫產業未來潛力很大,一點新聞資訊,動漫可以結合其他業態的主題樂園、消費市場變成超級大產業,想象空間是倍數級的?!?/p>

  武漢動漫產業發展需快馬加鞭

  盡管武漢動漫產業發展取得不菲成績,但是與自己比,與其他城市比,甚至與國際比,仍有不小差距。

  記者梳理發現,按照武漢市文化產業“十三五”規劃,要求到2020年動漫游戲產業實現產值200億元,今年即便破百億,仍離預期有相當大差距。與同為副省級城市的杭州相比也有不小差距,杭州早在2017年動漫游戲產業年產值就突破了200億元。

  武漢動漫產業發展需快馬加鞭,企業負責人在接受記者采訪時表示,急需要突破“人、錢”兩大發展瓶頸。

  “博潤通”董事長萬君堂認為,武漢動漫產業的制作隊伍比較大,但是有水平的、高端的藝術指導人才、美術指導人才、導演人才、編劇人才比較欠缺。

  王世勇認為,武漢發展包括動漫在內的文化產業,必須打造產業鏈上下游,而這其中需要利用金融杠桿。王世勇介紹,自己做動漫12年,企業真正發展起來卻是4年前,當時有知名投資機構投資,而目前整個武漢沒有專項投資基金,建議做金融聚合,用一個5億基金去撬動50億乃至數百億的動漫產值。

  曹穎則建議武漢制定扶持政策,鼓勵本土企業去做包含武漢元素、彰顯武漢精神的動漫作品,打響武漢文化品牌。

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責任編輯:XW

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